суботу, 11 березня 2017 р.

Розгалуження в Scratch. Спіймай рибу

Привіт. Маю для Вас ще одне маленьке завдання по темі розгалуження. Але цього разу Вам потрібно буде допрацювати вже готовий алгоритм суть якого полягає в тому, що Вам потрібно скласти алгоритм для вудки так, щоб при натисканню кнопки вгору вудка говорила:

"Я спіймав рибу"
Потім вудка повинна сама "закинутись".
Завантажте проект або перегляньте його на оф. сайті


Немає коментарів:

Дописати коментар