вівторок, 21 березня 2017 р.

Цикли у Scratch або Кіт-садівник

Привіт. Сьогодні на черзі завдання на тему циклічних алгоритмів для учнів 4-5 класів і тих хто вивчає ази програмування за допомогою середовища Scratch.
Серед великої кількості навчального ППЗ для вивчення інформатики є розробка під назвою "Сходинки до інформатики". Ось у ній є такий собі виконавець Садівник за допомогою якого учні знайомляться з поняттям циклічного алгоритму.
малюнок взято з сайту Інформація і МИ

Не довго думаючи в голову прийшла ідея реалізувати це в середовищі Scratch.
Тому маємо завдання.

субота, 18 березня 2017 р.

Морський бій

Напередодні вивчення теми "Циклічні алгоритми" пропоную Вашій увазі маленький проект "Морський бій". Стілки "вліво" та "вправо" повертають ракету. Пробіл - запуск ракети.


І традиційно завдання.

вівторок, 14 березня 2017 р.

Розмовляючий Том у Scratch

Привіт. Сьогодні згадав іграшку яка була, а може і є дуже популярною на мобільних пристроях. "Розмовляючий Том" - гра де потрібно було годувати, і пестити свого вихованця. Тому відразу ж виникла думка спробувати реалізувати це в Scratch. Ідея наче вдалась, тому пропоную і Вам наступне завдання.

субота, 11 березня 2017 р.

Розгалуження в Scratch. Спіймай рибу

Привіт. Маю для Вас ще одне маленьке завдання по темі розгалуження. Але цього разу Вам потрібно буде допрацювати вже готовий алгоритм суть якого полягає в тому, що Вам потрібно скласти алгоритм для вудки так, щоб при натисканню кнопки вгору вудка говорила:

четвер, 9 березня 2017 р.

Розгалуження в Scratch. Накачай кульку.

Привіт ще раз. За одним відразу і додаткове завдання з використання розгалуження.
Цього разу спробуйте за допомогою насоса "накачати" кульку так, щоб вона лопнула. ;-)
А для цього подивіться відео.

Розгалуження в Scratch

Привіт. Сьогодні маленьке завдання для 5-класників на тему "Розгалуження у Scratch".
Ви вже вивчили, що перевірити істиність якогось висловлювання можна за допомогою конструкції
Для цього потрібно блоку потрібно скласти висловлювання. І Ви вже знаєте, що в таких висловлюваннях можна щось із чимось порівнювати. А для цього у Scratch є оператори
А ще є датчики.
Тому сьогодні я пропоную таке завдання.

понеділок, 6 березня 2017 р.

Lazarus. Вкладені розгалуження або форма-гойдалка.

Привіт ще раз. Щойно прийшла ідея маленького завдання на закріплення теми про використання змінних для запам’ятовування дій користувача.
Тому пропоную завдання
"Форма-гойдалка"
Вам пропонується створити програму як на відео нижче.